Compra Eixample

Compra Eixample
Tota l’actualitat del món del comerç
Notícies

Entrevista a Mireia Portero, experta en gamificació

26 de maig de 2026

La gamificació ha deixat de ser una tendència puntual per convertir-se en una eina estratègica capaç de millorar la motivació, la formació i la relació amb els clients. Però estan les pimes aprofitant realment tot el seu potencial? En aquesta entrevista s’explora què és la gamificació, com aplicar-la en el dia a dia empresarial i quins passos cal fer per començar a integrar-la amb èxit.

1. Què és la gamificació?

La gamificació és utilitzar elements del joc en contextos que no són lúdics, per exemple, a les empreses. L’objectiu és motivar les persones, implicar-les més i millorar la seva experiència. Per dissenyar les experiències és molt important tenir objectius clars, uns reptes que siguin assolibles, fer feedback constant, que tinguin sensació de progrés i que es reconegui el que fan.

2. En quins àmbits poden les pimes començar a aplicar-la? 

Jo crec que una empresa la pot aplicar en molts àmbits del dia a dia. Per exemple, els més fàcils d’aplicar serien en la formació interna perquè moltes vegades les formacions semblen avorrides, però si hi poses un repte, un nivell, una missió, és on els empleats podrien veure el seu progrés i aprendre fent-ho. També penso que es pot incorporar quan incorpores nous empleats, perquè així ells poden veure els processos, els valors i les eines d’una manera molt més propera i motivadora. En la comunicació interna, perquè quan utilitzes dinàmiques del joc fas que aquesta informació, que és més important, arribi millor i no es perdi només en correus o en documents. És important també en la relació amb clients, perquè aconsegueixen assoliments i recompenses i se senten part de la marca.

3. Amb quines eines es pot començar a crear activitats de gamificació? 

Jo vaig començar a gamificar amb Drive, amb Zoom i amb correu electrònic. Plataformes que faig servir per gamificar sobretot són Genially, jo no utilitzo cap plataforma de pagament. Segur que a les empreses també s’han utilitzat altres plataformes com poden ser Kahoot o Canva. Totes aquestes et permeten crear jocs. Ara, per exemple, amb els prompts és molt senzill crear jocs gamificats des d’aquest tipus de plataformes.

4. Es pot aplicar la gamificació en la captació de clients? 

La gamificació millora molt tots els processos de l’empresa. Els clients estan molt acostumats a rebre contínuament inputs externs d’anuncis, però no se senten part de la marca o del producte. Aleshores, quan realment captes la seva atenció i els fas protagonistes, tenen un sentiment més gran de pertinença.

5. Com començar a gamificar al teu negoci? 

Primer cal començar amb alguna cosa petita, no es pot gamificar tota l’empresa de cop. Caldria començar amb una formació, un procés concret o un objectiu molt clar. Has de partir d’una narrativa que sigui molt senzilla, una història molt simple, que tingui un objectiu comú i una missió per a l’equip. A més, caldria donar-los un feedback que no ha de ser necessàriament una recompensa material. Simplement cal visibilitzar els assoliments, reconèixer el seu esforç i celebrar els avenços. Jo penso que les empreses s’han de fer 3 preguntes: què vols millorar, a qui va dirigit i quin comportament vull provocar. I a partir d’aquí ja pots començar a dissenyar la teva gamificació.

Acelera Pyme - red.es

Qui Som

Compra Eixample és la primera plataforma de comunicació de promocions, ofertes i descomptes a mida del comerç de proximitat de l’Eixample. Una iniciativa innovadora i única a la ciutat de Barcelona, ideada pels comerços de totes les associacions que han creat COMPRA EIXAMPLE: CorEixample, Encantsnous Eix Comercial, Fort Pienc Eix Comercial, Gaudi Comerç, Eix Comercial Sagrada Família i Sant Antoni Comerç.

compraeixample.cat pots trobar detallats els directoris dels establiments associats, l'agenda de totes les nostres activitats: fires, mostres, desfilades..., aixó com informació sobre el comerç de proximitat i sobre les associacions que integren COMPRA EIXAMPLE.

Notícies
09.06.2026
Què és el màrqueting CTV (Connected TV) i com pot beneficiar la teva pime
El consum de continguts audiovisuals a través de televisions connectades a internet ha crescut de manera significativa en els últims anys. En aquest context, el màrqueting CTV (Connected TV) s’ha convertit en una nova...
+ info
09.06.2026
Mètriques de màrqueting de continguts: com mesurar l'impacte real de les publicacions - Infografia
Mesurar els teus continguts permet saber què funciona i què no en la teva estratègia digital.  No n’hi ha prou amb publicar: necessites dades per optimitzar i millorar resultats.  Què són les...
+ info
Botiga del Mes
Gigamesh, la meca de la ciència ficció i la literatura fantásticaGigamesh, la meca de la ciència ficció i la literatura fantástica
Gigamesh, la meca de la ciència ficció i la literatura fantástica

Un dels establiments més singulars de l'Eixample és Gigamesh. Una botiga única. Un paradís per als amants de la ciència ficció, la literatura fantàstica i els jocs no electrònics. Ubicada al número 8 del carrer Bailèn, al territori de l’ Eix Fort Pienc, durant tots els seus anys d'existència, ja van per 35, no ha deixat de créixer en oferta, en espai i en popularitat, esdevenint, avui, llibreria de...

Llegir més
Carregant...
x
X