Compra Eixample

Compra Eixample
Toda la actualidad del mundo del comercio
Noticias

Entrevista a Mireia Portero, experta en gamificación

26 de mayo de 2026

La gamificación ha dejado de ser una tendencia puntual para convertirse en una herramienta estratégica capaz de mejorar la motivación, la formación y la relación con los clientes. Pero ¿están las pymes aprovechando realmente todo su potencial? En esta entrevista se explora qué es la gamificación, cómo aplicarla en el día a día empresarial y qué pasos dar para empezar a integrarla con éxito.

1. ¿Qué es la gamificación?

La gamificación es usar elementos del juego en contextos que no son lúdicos, por ejemplo, en las empresas. El objetivo es motivar a las personas e implicarlas más y mejorar su experiencia. Para diseñar las experiencias es muy importante es tener objetivos claros, unos retos que sean alcanzables, hacer feedback constante, que tengan sensación de progreso y que reconozcan lo que hacen.

2. ¿En qué ámbitos pueden las pymes empezar a aplicarla? 

Yo creo que una empresa la puede aplicar en muchos ámbitos del día a día. Por ejemplo, los más fáciles de aplicar serían en la formación interna porque muchas veces las formaciones parecen aburridas, pero si les pones un reto, un nivel, una misión, es donde los empleados podrían ver su progreso y aprender haciéndolo. También pienso que se puede incorporar cuando tú incorporas nuevos empleados, porque así ellos pueden ver los procesos, los valores y las herramientas de una forma mucho más cercana y motivadora. En la comunicación interna, porque tú cuando usas dinámicas del juego haces que esa información, que es más importante, les llegue mejor y no se pierda solo en correos o en documentos. Es importante también con la relación con clientes, porque ellos consiguen logros y recompensas y se siente en parte de la marca.

3. ¿Con qué herramientas se puede empezar a crear actividades de gamificación? 

Yo empecé a gamificar con Drive, con Zoom y con correo electrónico. Plataformas que yo uso para gamificar sobre todo es Genially yo no uso ninguna plataforma de pago. Seguro que en empresas también se ha usado otras plataformas como pueden ser Kahoot o Canva. Todos estos te permiten crear juegos. Ahora, por ejemplo con los prompts es muy sencillo crear juegos gamificados desde este tipo de plataformas.

4. ¿Se puede aplicar la gamificación en la captación de clientes? 

La gamificación mejora mucho todos los procesos de la empresa. Los clientes están muy acostumbrados a recibir continuamente inputs externos de anuncios, pero ellos no se sienten parte de la marca o del producto. Entonces, cuando tú realmente captas la atención y los haces protagonistas, ellos tienen un sentimiento más de pertenencia.

5. ¿Cómo empezar a gamificar en tu negocio? 

Primero hay que empezar con algo pequeño, no puedes gamificar toda la empresa de golpe. Habría que empezar, con una formación, un proceso concreto o un objetivo muy claro. Tienes que partir de una narrativa que sea muy sencilla, una historia muy simple, que tenga un objetivo común y una misión para el equipo. Aparte, habría que darles un feedback que no tiene por qué ser una recompensa material. Simplemente hay que visibilizar los logros, reconocer su esfuerzo y celebrar avances. Yo pienso que se tienen que hacer 3 preguntas las empresas, qué quieres mejorar, a quién va dirigido y qué comportamiento quiero provocar. Y a partir de ahí, tú ya puedes empezar a diseñar tu gamificación.

Acelera Pyme - red.es

Quiénes Somos

Compra Eixample és la primera plataforma de comunicación de promociones, ofertas y descuentos a medida del comercio de proximidad del Eixample. Una iniciativa innovadora y única en la ciudad de Barcelona, ideada por los comercios de todas las asociaciones que han creado COMPRA EIXAMPLE: CorEixample, Encantsnous Eix Comercial, Fort Pienc Eix Comercial, Gaudi Comerç, Eix Comercial Sagrada Família y Sant Antoni Comerç.

compraeixample.cat puedes encontrar detallados los directorios de los establecimientos asociados, la agenda de todas nuestras actividades: ferias, muestras, desfiles..., así como información sobre el comercio de proximidad y sobre las asociaciones que integran COMPRA EIXAMPLE.

Noticias
09.06.2026
Qué es el marketing CTV (Connected TV) y cómo puede beneficiar a tu pyme
El consumo de contenidos audiovisuales a través de televisiones conectadas a internet ha crecido de forma significativa en los últimos años. En este contexto, el marketing CTV (Connected TV) se ha convertido en una nueva oportunidad...
+ info
09.06.2026
Métricas de marketing de contenidos: cómo medir el impacto real de tus publicaciones - Infografía
Medir tus contenidos permite saber qué funciona y qué no en tu estrategia digital.  No basta con publicar: necesitas datos para optimizar y mejorar resultados.  ¿Qué son las métricas de contenido?  Son...
+ info
Tienda del mes
Gigamesh, la meca de la ciencia ficción y la literatura fantásticaGigamesh, la meca de la ciencia ficción y la literatura fantástica
Gigamesh, la meca de la ciencia ficción y la literatura fantástica

Uno de los establecimientos más singulares del Eixample es Gigamesh. Una tienda única. Un paraíso para los amantes de la ciencia ficción, la literatura fantástica y los juegos no electrónicos. Ubicada en el número 8 de la calle Bailén, en el territorio del Eix Fort Pienc, no ha dejado de crecer durante todos sus años de existencia, ya van por 35, en oferta, en espacio y en popularidad, siendo hoy, librería de referencia en...

Leer más
Cargando...
x
X